게임 94

[가챠]2018년 신년 무료 10연*60단챠 7일! 그 결과는?!

해가 바뀌면서 데레스테에서 1월 1일부터 오늘까지 7일동안 무료 10연 가챠를 매일 제공했습니다.(그리고 1월 중순에 발표될 신년쿠지도 진행했었죠) 더불어 작년 12월 31일부터 1월 4일까지 신데페스도 진행되어서 최근 스타를 75000까지 모으고 있다보니 가챠를 못하고 있는 제게는 SSR을 얻을 수 있는 좋은 기회이기도 했습니다. 여튼 무료 10연 가챠와 약간의 과금을 통해서 진행한 60단챠를 진행했습니다. 그 결과 SSR은 총 6장이 나왔습니다. 다만 중복 카드가 2장이 나왔고 역시 한정 카드는 저와는 인연이 없더군요 ㅎㅎㅎ;;; 여튼! 그래서 이번에 새로 받게된 SSR 네 장을 하나씩 소개해보려고 합니다!!! 음.... 젖소 컨셉의 아이돌 오이카와 시즈쿠가 나왔습니다. 솔직히 제가 좋아하는 아이돌은..

게임/데레스테 2018.01.07

[후기]콜 오브 듀티 WWII 엔딩을 봤습니다!!!(난이도 보통)

어렸을 때 집에 있었던 메가드라이브를 제외하고 콘솔게임을 다시 접한 것은 몇 년 전에 친구네 집에서 했었던 콜 오브 듀티 모던 워페어였습니다. FPS게임류는 정말 잘 못하는 편임에도 불구하고 나름대로 괜찮은 스토리 덕분인지 밤을 세워서 '켠 김에 왕까지'를 수행했었습니다. 그 때의 기억 때문인지는 몰라도 콜옵 WWII가 나온다고 했을 때 무척이나 기대를 많이 했습니다. 이번 리뷰는 약간의 스포일러가 포함이 되어있는 것 같으니 읽을 때 주의를 해주시면 감사하겠습니다. 괜찮았던 점부터. 개인적으로는 스토리는 꽤나 마음에 들었습니다. 어느 정도 역사적인 사실을 기반으로 했기 때문에 무리수를 던지지만 않는다면 그렇게까지 스토리로 욕을 먹을 여지는 없긴 하지만 말입니다.자연회복 시스템이 없다는 점도 난이도가 올라..

[이벤트]Trinity Field 이벤트가 끝났습니다!

Trinity Field 이벤트가 어제 끝이 났습니다. 이번 이벤트에서는 2D리치모드라는 새로운 기능이 추가 되었습니다. 아직까지는 두 개의 곡에서만 적용이 되긴 하지만 차차 늘어나지 않을까 기대를 해봅니다. 게임 중에는 근데 자주 사용하진 않을 것 같긴 합니다... 효과가 화려한만큼 음표를 너무 자주 놓치게 되더라는... 여튼 이번 이벤트의 결과는 카드 한 장 받을만큼만 플레이를 하니 12만등을 살짝 벗어나더군요... 회사에 이런 저런 일들이 있어서 이틀 정도 플레이를 못했더니 막판에는 조금 간당간당하단 느낌이 들었습니다. ㅠㅠㅠ 역시 일과 게임을 병행하는 것이 쉽지는 않습니다.. ㅠㅠ 이벤트가 끝나자마자 기다리던 한정 사에항 복각이 나왔는데.... 주얼을 70,000까지 모으지를 못했습니다 ㅠㅠ 어쩔..

게임/데레스테 2017.11.28

[이벤트]Trinity Field 이벤트 시작합니다 + 뒤늦은 쓰알 신고

할로윈 코드 이후 데레스테는 거의 하지 않았습니다. 열심히 달려서 그런지 재충전이 필요로 했던 것 같습니다. 여튼 오랜만에 다시 이벤트를 달릴 것 같습니다. 지난 번처럼 무지막지하게 하진 않을 것 같지만요. 이번 이벤트는 무려 트라프리의 신곡으로 이벤트가 진행이 됩니다. 데레마스의 특성상 유닛이 여러 곡을 가지긴 힘들 것 같다는 생각을 하고 있었는데 무척이나 반가운 소식 중 하나가 되었습니다. 언젠간 핑쳌스의 신곡이 나올 가능성도 있다는 얘기이니깐요. 이번 이벤트의 보상은 하위 보상 카미야 나오, 상위 보상 호죠 카렌입니다. 순위에는 딱히 미련을 가지진 않을 계획이지만, 두 카드 모두 얻어야할 것 같습니다. 그리고 지~난번에 신데페스를 진행해서 1일 단챠+지난 스카웃 티켓시 받았던 10연을 사용을 했습니..

게임/데레스테 2017.11.19

[후기]파이널판타지15의 엔딩을 봤습니다!!!(난이도 보통)

파이널 판타지 14라는 작품을 처음으로, 외전인 Type-0, 그리고 이번에 최신작인 15를 하게 되었습니다. 사실 평가가 좋은 내용만 있지는 않아서 걱정을 많이 했었는데 그래도 나름 재미있게 할 정도의 느낌은 있었던 것 같습니다. 좋았던 점과 아쉬웠던 점을 나눠서 얘기하자면, 좋았던 점은 너무 복잡하지 않은 시스템이었던 것 같습니다. 게임을 주말에 시간 날 때만 하게되다보니 복잡한 커멘드 입력을 통해 전투가 진행되거나(대표적으로 격투 게임 같은...) 스토리가 배배 꼬여서 지속적으로 고민을 하게 되는 경우(개인적으로 좋아하는 스타일이지만... 지난 번에 어느 상황 진행되었는지 까먹으면....) 재미가 반감되는 경우도 있는데 파판 15의 경우엔 그런 요소는 없어서 나름 편하게 플레이를 할 수 있었습니다...

[이벤트]Halloween♥Code 결과입니다!

이벤트 시작 글을 쓰는 것을 잊어먹고 있었는데, 이번 이벤트도 열심히 달렸습니다. 보상으로 나나와 유우키를 주는데 어찌 이벤트를 달리지 않을 수 있겠습니까??? 처음에는 그냥 적당히 달리려고 계획을 했었는데 중간에 욕심이 생기기시작해서 나름 열심히 달린 결과!!! in 5000! 개인최고기록을 갈아치웠습니다!!! 화요일부턴가 퇴근하고 내내 데레스테만 한 것 같다는 느낌이 듭니다만.... 내친김에 스코어 트로피도 좀 기대를 했습니다만.... 콤보 스킬 쓰알이 없어서 그런지 103만 정도가 한계인 것 같았습니다. 꽤 아쉽긴 합니다.. ㅠㅠ

게임/데레스테 2017.10.28

[후기]언차티드4를 끝냈습니다!!!(난이도 보통)

길고 긴 언차티드 시리즈를 드디어 마쳤습니다. 최근에 나온 잃어버린 유산은 외전작이기 때문에 향후에 플레이를 할 계획입니다. 일단 1~3에 비해서 상당히 어렵다는 느낌을 많이 받았습니다. 플레이 시간은 19시간 정도 된 것 같습니다. 먼저 시스템이라던가 키가 달라진 부분이 있다보니 적응하는데 꽤 어려웠습니다. 특히 수류탄 키가 이동하면서 수류탄 던지려는데 안던져져서 당황하거나 밧줄을 쓰려다 수류탄을 던진 경우가 좀 됩니다. 전투의 경우에도 꽤 고생을 많이 했는데 개방형 전투가 많이 이뤄지는 3보다도 훨씬 어렵다는 느낌을 받았습니다. 한 번 전투를 치루는데 30분 넘게 걸리면서 인내심의 한계를 느끼고 패드를 던질 뻔한 적도 꽤 있었습니다. 후반부에는 탄약 수급하는 것도 쉽지 않았던 것 같습니다.전투도 전면..

[이벤트]Twin☆くるっ★テール 결과입니다!

이벤트가 끝난지는 좀 지났는데 이제서야 결과 포스팅을 합니다. 25,000포인트를 목표로 달렸고, 처음에는 2만 컷이 26,000전후에서 형성되서 in 20000까지 해볼까 했는데, 역시 후반전이 되니 컷이 팍팍 오르더군요.... 여튼 이번 이벤트 결과는 다음과 같이 나왔습니다. 아... 쫌만 더 했으면 in 50000이었을텐데 살짝 아쉽군요... 사실 저 때 스테미너가 좀 남아있었는데 귀찮아서 딱 25,000까지만 찍었습니다. 오늘 시작된 이벤트는 Live Parade 7차로 히마구치 아야메, 와키야마 타마미가 보상으로 주어지는데 이벤트는 적당히 패스할 계획입니다.

게임/데레스테 2017.09.30

[이벤트]Twin☆くるっ★テール시작합니다 + 2주년 기념 플래티넘 복권 이벤트 결과가 나왔습니다!

드디어 죠가사키 자매의 유닛이 결성되었습니다!!! 보상은 하위는 리카, 상위는 미카입니다!!! 이번 이벤트부터는 포인트로 얻을 수 있는 상위보상이 20000에서 18000으로 낮아지고, 25000에서 과거 이벤트에서 등장했던 아이돌을 얻을 수 있는 카드를 한 장 주는 것으로 변경이 되었습니다. 카드 일러스트가 무척이나 마음에 들더군요. 역시 죠가사키 자매입니다!!! 목표는 25000pt까지 가는 것으로 정했습니다. 마음 같아서는 이벤트 순위를 한 번 갱신하고 싶은데.... 아마 안될겁니다 ㅠㅠ 그리고 어제 2주년 기념 플래티넘 복권 이벤트 결과가 나왔습니다. 그 결과는!!! 절묘한 배치입니다!!! 저는 5등이 가장 높은 등급인 것 같네요. 총 33장을 응모했는데 그 결과가 5등이 두 장이네요: SR스카우..

게임/데레스테 2017.09.20

[후기+지름]언차티드3 을 끝냈습니다.(난이도 보통) + 언차티드4를 구입했습니다!

개인적인 사유로 2달 가량 게임을 쉬었다가, 지난 주부터 재개를 했습니다. 리마스터 시리즈를 마무리하기 위해서 언차티드3를 했습니다. 일단 전작 시리즈에 비해서 전투의 난이도가 높긴 했습니다. 엄폐를 해도 뒷치기, 옆치기를 하는 적들이 많아서 정면만 신경쓰기는 어려웠다는 점이 그 이유인 것 같습니다.모험은 2에 비해서는 난이도가 상대적으로 낮다는 느낌이 많이 들었습니다. 패턴도 2에 비해서는 조금은 단순화 된 것 같아서 아쉽다는 느낌이 듭니다. 보스전의 경우에는 지금까지의 시리즈 중에서는 가장 쉬웠다는 느낌이 들었습니다. 1, 2모두 보스전에서 꽤 여러 번 재시작을 했었는데, 이번에는 한 방에 끝냈습니다!!! ㅎㅎㅎ 주인공의 시점에서 나타나는 다양한 연출효과는 꽤 마음에 들었습니다. 주인공의 기분을 잘 ..